Gothic 1 Remake Aarons Truhe: die verschlossene Truhe im Alte Mine, bereit zum Knacken.
Aarons Truhe im Alte Mine. (Bildquelle: THQ Nordic)

Aaron bewahrt in der Alten Mine eine verschlossene Truhe auf, und wie jede Truhe im Remake öffnet sie sich mit genau einer Plattenfolge — kein Gefühl, kein Glück, nur die richtige Reihenfolge.

Unten steht diese Folge, Platte für Platte, direkt aus unserer geprüften Datenbank — folge ihr Zug für Zug, oder nimm die Ein-Klick-Abkürzung am Ende und spar dir die abgebrochenen Dietriche komplett.

Aaron arbeitet für das Alte Lager in der Alten Mine, und seine Truhe trägt eines der längsten Schlösser, die wir bisher gezeigt haben. Wenn du das Schloss einfach offen und die Beute im Rucksack haben willst, erledigt das Golden-Lockpick-Werkzeug es für dich — aber die vollständige manuelle Kombination steht auch gleich hier.

Wo du Aarons Truhe im Gothic 1 Remake findest

Du findest Aaron in der Gegend, und die Truhe ist nie weit von der Stelle, an der Aaron den Tag verbringt. Die Startanordnung der Platten unten ist der sicherste Weg, das richtige Schloss zu erkennen.

Ich empfehle immer, vor dem Schloss zu speichern. Wenn du einen Dreh verpatzt und keine Dietriche mehr hast, kannst du so neu laden, statt Fortschritt zu verlieren.

So öffnest du Aarons Truhenschloss im Gothic 1 Remake (komplette Kombination)

Dieses Schloss hat 6 Platten. Zählst du die Platten von links nach rechts, während du vor dem Schloss stehst — Platte 1 links —, beginnen die Stifte in den Positionen unten. 0 bedeutet, eine Platte ist mittig, eine negative Zahl heißt links der Mitte, eine positive Zahl rechts der Mitte. Nutze das als Fingerabdruck: Passt dein Schloss nicht, stehst du an einer anderen Truhe.

Anfangspositionen der Platten

Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.

Platte 1-3
Platte 2+1
Platte 3+2
Platte 4+2
Platte 5+2
Platte 6+1

Folge jetzt genau dieser Reihenfolge. Jede Zeile ist eine Platte, die immer eine Raste in die gezeigte Richtung bewegt wird, so oft wie angegeben. Das ist die geprüfte, funktionierende Lösung aus unserer Datenbank:

52 Züge aufgelistet 60 Plattendrehungen gesamt 6 Platten
  1. Platte 1 — drehe nach links 4 Mal
  2. Platte 2 — drehe nach rechts 4 Mal
  3. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  4. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  5. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  6. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  7. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  8. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  9. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  10. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  11. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  12. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  13. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  14. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  15. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  16. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  17. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  18. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  19. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  20. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  21. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  22. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  23. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  24. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  25. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  26. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  27. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  28. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  29. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  30. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  31. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  32. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  33. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  34. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  35. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  36. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  37. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  38. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  39. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  40. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  41. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  42. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  43. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  44. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  45. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  46. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  47. Platte 5 — drehe nach rechts 1 Mal
  48. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  49. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  50. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  51. Platte 5 — drehe nach rechts 1 Mal
  52. Platte 6 — drehe nach links 3 Mal

Der schnelle Weg · keine abgebrochenen Dietriche

Überspringe die 60 Drehungen — öffne sie mit einem Klick

60 Plattendrehungen unter Druck zu zählen ist genau, wie Dietriche brechen und Spielstände neu geladen werden. Golden Lockpick liest das Schloss vor dir und sendet die ganze Folge für dich — Aarons Truhe und jede andere Truhe im Gothic 1 Remake. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.

Was in Aarons Truhe ist

Der genaue Inhalt hängt von der Version ab, also nenne ich ihn nicht — aber Aarons Truhe ist ein ordentlicher Fund, und das Einzige zwischen dir und ihr ist das Schloss oben.

Mittendrin festgesteckt? Landet ein Dreh nicht dort, wo du es erwartest, hast du dich fast sicher bei einem einzigen Zug verzählt — und ohne von vorn zu beginnen lässt sich nicht sagen, bei welchem. Genau das nimmt dir das Golden-Lockpick-Werkzeug komplett ab: Es verzählt sich nie.

Aarons Truhe — häufige Fragen

Wie öffnet man Aarons Truhe im Gothic 1 Remake?
Aarons Truhe im Gothic 1 Remake öffnet sich mit einer festen Plattenfolge von insgesamt 60 Drehungen über 6 Platten. Folge den nummerierten Schritten in diesem Ratgeber der Reihe nach, oder nutze das Golden-Lockpick-Werkzeug, um sie mit einem Klick zu öffnen.
Was sind die Anfangspositionen der Platten für Aarons Truhe?
Das Schloss beginnt mit Platten auf Platte 1: -3, Platte 2: +1, Platte 3: +2, Platte 4: +2, Platte 5: +2, Platte 6: +1. Passt dein Schloss nicht zu dieser Anordnung, stehst du an einer anderen Truhe.
Werde ich gebannt oder beschädige ich meinen Spielstand, wenn ich Aarons Truhe knacke?
Nein. Das Gothic 1 Remake ist ein Einzelspieler-Spiel. Eine Kombination von Hand nachzumachen ist normales Spielen, und das Golden-Lockpick-Werkzeug sendet nur gewöhnliche Tastendrücke — es verändert niemals deinen Spielstand oder die Spieldateien.
Gibt es einen schnelleren Weg, als die Drehungen von Hand zu zählen?
Ja. Das Golden-Lockpick-Werkzeug liest das Schloss vor dir und sendet die richtige Folge automatisch, sodass du nie einen Dietrich zerbrichst oder einen Spielstand neu lädst. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.

Öffne jede Truhe, nicht nur diese

Golden Lockpick hat die vollständige, handgeprüfte Datenbank für das Gothic 1 Remake. Eine Datei, ein Klick, keine abgebrochenen Dietriche.

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