Albertos Truhe steht in der Alten Mine, und das Schlossknack-Minispiel im Gothic 1 Remake öffnet sie nicht aus Höflichkeit.
Die komplette Platte-für-Platte-Folge steht unten, genau wie unsere Datenbank sie hat. Mach es von Hand, oder lass das Werkzeug unten alles für dich senden.
Alberto ist einer der Männer, die in der Alten Mine arbeiten, und verwahrt mehr als eine Truhe in den Stollen. Wenn du das Schloss einfach offen und die Beute im Rucksack haben willst, erledigt das Golden-Lockpick-Werkzeug es für dich — aber die vollständige manuelle Kombination steht auch gleich hier.
Wo du Albertos Truhe im Gothic 1 Remake findest
Alberto hält sich in der Alten Mine auf. Wie immer gilt: Gleiche die Startanordnung unten ab, bevor du einen einzigen Dreh machst — passt sie nicht, stehst du an der Truhe eines anderen.
Ich empfehle immer, vor dem Schloss zu speichern. Wenn du einen Dreh verpatzt und keine Dietriche mehr hast, kannst du so neu laden, statt Fortschritt zu verlieren.
So öffnest du Albertos Truhenschloss im Gothic 1 Remake (komplette Kombination)
Dieses Schloss hat 6 Platten. Zählst du die Platten von links nach rechts, während du vor dem Schloss stehst — Platte 1 links —, beginnen die Stifte in den Positionen unten. 0 bedeutet, eine Platte ist mittig, eine negative Zahl heißt links der Mitte, eine positive Zahl rechts der Mitte. Nutze das als Fingerabdruck: Passt dein Schloss nicht, stehst du an einer anderen Truhe.
Anfangspositionen der Platten
Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.
Folge jetzt genau dieser Reihenfolge. Jede Zeile ist eine Platte, die immer eine Raste in die gezeigte Richtung bewegt wird, so oft wie angegeben. Das ist die geprüfte, funktionierende Lösung aus unserer Datenbank:
- Platte 1 — drehe nach rechts ► 6 Mal
- Platte 2 — drehe nach links ◄ 3 Mal
- Platte 5 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 1 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 5 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 1 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 5 — drehe nach links ◄ 3 Mal
- Platte 6 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 4 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 6 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 4 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 6 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 4 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 6 — drehe nach rechts ► 3 Mal
Der schnelle Weg · keine abgebrochenen Dietriche
Überspringe die 27 Drehungen — öffne sie mit einem Klick
27 Plattendrehungen unter Druck zu zählen ist genau, wie Dietriche brechen und Spielstände neu geladen werden. Golden Lockpick liest das Schloss vor dir und sendet die ganze Folge für dich — Albertos Truhe und jede andere Truhe im Gothic 1 Remake. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.
Was in Albertos Truhe ist
Ich verrate die genaue Beute nicht — der Truheninhalt ändert sich zwischen Spielversionen und Patches ein wenig —, aber Albertos Truhe ist den Umweg wert, sobald das Schloss offen ist.
Albertos Truhe — häufige Fragen
Wie öffnet man Albertos Truhe im Gothic 1 Remake?
Was sind die Anfangspositionen der Platten für Albertos Truhe?
Werde ich gebannt oder beschädige ich meinen Spielstand, wenn ich Albertos Truhe knacke?
Gibt es einen schnelleren Weg, als die Drehungen von Hand zu zählen?
Öffne jede Truhe, nicht nur diese
Golden Lockpick hat die vollständige, handgeprüfte Datenbank für das Gothic 1 Remake. Eine Datei, ein Klick, keine abgebrochenen Dietriche.
Golden Lockpick holen