Gothic 1 Remake Albertos Truhe: die verschlossene Truhe im Alte Mine, bereit zum Knacken.
Albertos Truhe im Alte Mine. (Bildquelle: THQ Nordic)

Albertos Truhe steht in der Alten Mine, und das Schlossknack-Minispiel im Gothic 1 Remake öffnet sie nicht aus Höflichkeit.

Die komplette Platte-für-Platte-Folge steht unten, genau wie unsere Datenbank sie hat. Mach es von Hand, oder lass das Werkzeug unten alles für dich senden.

Alberto ist einer der Männer, die in der Alten Mine arbeiten, und verwahrt mehr als eine Truhe in den Stollen. Wenn du das Schloss einfach offen und die Beute im Rucksack haben willst, erledigt das Golden-Lockpick-Werkzeug es für dich — aber die vollständige manuelle Kombination steht auch gleich hier.

Wo du Albertos Truhe im Gothic 1 Remake findest

Alberto hält sich in der Alten Mine auf. Wie immer gilt: Gleiche die Startanordnung unten ab, bevor du einen einzigen Dreh machst — passt sie nicht, stehst du an der Truhe eines anderen.

Ich empfehle immer, vor dem Schloss zu speichern. Wenn du einen Dreh verpatzt und keine Dietriche mehr hast, kannst du so neu laden, statt Fortschritt zu verlieren.

So öffnest du Albertos Truhenschloss im Gothic 1 Remake (komplette Kombination)

Dieses Schloss hat 6 Platten. Zählst du die Platten von links nach rechts, während du vor dem Schloss stehst — Platte 1 links —, beginnen die Stifte in den Positionen unten. 0 bedeutet, eine Platte ist mittig, eine negative Zahl heißt links der Mitte, eine positive Zahl rechts der Mitte. Nutze das als Fingerabdruck: Passt dein Schloss nicht, stehst du an einer anderen Truhe.

Anfangspositionen der Platten

Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.

Platte 1+3
Platte 2-2
Platte 3-3
Platte 4-3
Platte 5Mitte
Platte 6+3

Folge jetzt genau dieser Reihenfolge. Jede Zeile ist eine Platte, die immer eine Raste in die gezeigte Richtung bewegt wird, so oft wie angegeben. Das ist die geprüfte, funktionierende Lösung aus unserer Datenbank:

16 Züge aufgelistet 27 Plattendrehungen gesamt 6 Platten
  1. Platte 1 — drehe nach rechts 6 Mal
  2. Platte 2 — drehe nach links 3 Mal
  3. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  4. Platte 1 — drehe nach rechts 1 Mal
  5. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  6. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  7. Platte 1 — drehe nach rechts 1 Mal
  8. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  9. Platte 5 — drehe nach links 3 Mal
  10. Platte 6 — drehe nach rechts 1 Mal
  11. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  12. Platte 6 — drehe nach rechts 1 Mal
  13. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  14. Platte 6 — drehe nach rechts 1 Mal
  15. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  16. Platte 6 — drehe nach rechts 3 Mal

Der schnelle Weg · keine abgebrochenen Dietriche

Überspringe die 27 Drehungen — öffne sie mit einem Klick

27 Plattendrehungen unter Druck zu zählen ist genau, wie Dietriche brechen und Spielstände neu geladen werden. Golden Lockpick liest das Schloss vor dir und sendet die ganze Folge für dich — Albertos Truhe und jede andere Truhe im Gothic 1 Remake. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.

Was in Albertos Truhe ist

Ich verrate die genaue Beute nicht — der Truheninhalt ändert sich zwischen Spielversionen und Patches ein wenig —, aber Albertos Truhe ist den Umweg wert, sobald das Schloss offen ist.

Mittendrin festgesteckt? Landet ein Dreh nicht dort, wo du es erwartest, hast du dich fast sicher bei einem einzigen Zug verzählt — und ohne von vorn zu beginnen lässt sich nicht sagen, bei welchem. Genau das nimmt dir das Golden-Lockpick-Werkzeug komplett ab: Es verzählt sich nie.

Albertos Truhe — häufige Fragen

Wie öffnet man Albertos Truhe im Gothic 1 Remake?
Albertos Truhe im Gothic 1 Remake öffnet sich mit einer festen Plattenfolge von insgesamt 27 Drehungen über 6 Platten. Folge den nummerierten Schritten in diesem Ratgeber der Reihe nach, oder nutze das Golden-Lockpick-Werkzeug, um sie mit einem Klick zu öffnen.
Was sind die Anfangspositionen der Platten für Albertos Truhe?
Das Schloss beginnt mit Platten auf Platte 1: +3, Platte 2: -2, Platte 3: -3, Platte 4: -3, Platte 5: Mitte, Platte 6: +3. Passt dein Schloss nicht zu dieser Anordnung, stehst du an einer anderen Truhe.
Werde ich gebannt oder beschädige ich meinen Spielstand, wenn ich Albertos Truhe knacke?
Nein. Das Gothic 1 Remake ist ein Einzelspieler-Spiel. Eine Kombination von Hand nachzumachen ist normales Spielen, und das Golden-Lockpick-Werkzeug sendet nur gewöhnliche Tastendrücke — es verändert niemals deinen Spielstand oder die Spieldateien.
Gibt es einen schnelleren Weg, als die Drehungen von Hand zu zählen?
Ja. Das Golden-Lockpick-Werkzeug liest das Schloss vor dir und sendet die richtige Folge automatisch, sodass du nie einen Dietrich zerbrichst oder einen Spielstand neu lädst. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.

Öffne jede Truhe, nicht nur diese

Golden Lockpick hat die vollständige, handgeprüfte Datenbank für das Gothic 1 Remake. Eine Datei, ein Klick, keine abgebrochenen Dietriche.

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