Bookmaker bewahrt im Alten Lager eine verschlossene Truhe auf, und wie jede Truhe im Remake öffnet sie sich mit genau einer Plattenfolge — kein Gefühl, kein Glück, nur die richtige Reihenfolge.
Unten steht diese Folge, Platte für Platte, direkt aus unserer geprüften Datenbank — folge ihr Zug für Zug, oder nimm die Ein-Klick-Abkürzung am Ende und spar dir die abgebrochenen Dietriche komplett.
Bookmaker nimmt die Wetten in der Arena des Alten Lagers entgegen, und von jedem Kampf, auf den die Buddler setzen, landet ein Anteil in seiner Truhe. Wenn du das Schloss einfach offen und die Beute im Rucksack haben willst, erledigt das Golden-Lockpick-Werkzeug es für dich — aber die vollständige manuelle Kombination steht auch gleich hier.
Wo du Bookmakers Truhe im Gothic 1 Remake findest
Du findest Bookmaker in der Gegend, und die Truhe ist nie weit von der Stelle, an der Bookmaker den Tag verbringt. Die Startanordnung der Platten unten ist der sicherste Weg, das richtige Schloss zu erkennen.
Ich empfehle immer, vor dem Schloss zu speichern. Wenn du einen Dreh verpatzt und keine Dietriche mehr hast, kannst du so neu laden, statt Fortschritt zu verlieren.
So öffnest du Bookmakers Truhenschloss im Gothic 1 Remake (komplette Kombination)
Dieses Schloss hat 6 Platten. Zählst du die Platten von links nach rechts, während du vor dem Schloss stehst — Platte 1 links —, beginnen die Stifte in den Positionen unten. 0 bedeutet, eine Platte ist mittig, eine negative Zahl heißt links der Mitte, eine positive Zahl rechts der Mitte. Nutze das als Fingerabdruck: Passt dein Schloss nicht, stehst du an einer anderen Truhe.
Anfangspositionen der Platten
Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.
Folge jetzt genau dieser Reihenfolge. Jede Zeile ist eine Platte, die immer eine Raste in die gezeigte Richtung bewegt wird, so oft wie angegeben. Das ist die geprüfte, funktionierende Lösung aus unserer Datenbank:
- Platte 1 — drehe nach rechts ► 4 Mal
- Platte 2 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 1 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 1 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 1 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 1 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 1 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 3 — drehe nach links ◄ 3 Mal
- Platte 5 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 4 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 4 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 5 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 4 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 6 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 4 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 6 — drehe nach rechts ► 3 Mal
Der schnelle Weg · keine abgebrochenen Dietriche
Überspringe die 30 Drehungen — öffne sie mit einem Klick
30 Plattendrehungen unter Druck zu zählen ist genau, wie Dietriche brechen und Spielstände neu geladen werden. Golden Lockpick liest das Schloss vor dir und sendet die ganze Folge für dich — Bookmakers Truhe und jede andere Truhe im Gothic 1 Remake. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.
Was in Bookmakers Truhe ist
Der genaue Inhalt hängt von der Version ab, also nenne ich ihn nicht — aber Bookmakers Truhe ist ein ordentlicher Fund, und das Einzige zwischen dir und ihr ist das Schloss oben.
Bookmakers Truhe — häufige Fragen
Wie öffnet man Bookmakers Truhe im Gothic 1 Remake?
Was sind die Anfangspositionen der Platten für Bookmakers Truhe?
Werde ich gebannt oder beschädige ich meinen Spielstand, wenn ich Bookmakers Truhe knacke?
Gibt es einen schnelleren Weg, als die Drehungen von Hand zu zählen?
Öffne jede Truhe, nicht nur diese
Golden Lockpick hat die vollständige, handgeprüfte Datenbank für das Gothic 1 Remake. Eine Datei, ein Klick, keine abgebrochenen Dietriche.
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