Cor Kalom ist einer der gefährlichsten Köpfe der ganzen Kolonie, was seine Truhe gleichermaßen verlockend wie ein wenig unheimlich zu öffnen macht.
Sein Vier-Platten-Schloss ist kürzer als die meisten, aber jede Drehung zählt. Unten findest du die vollständige, geprüfte Folge aus unserer Datenbank, dazu den Ein-Klick-Weg, sie zu öffnen.
Cor Kalom ist der Hohepriester der Bruderschaft des Schläfers – der kalte, brillante Kopf hinter den Ritualen des Sumpflagers und seinen dunkleren Experimenten. Wenn du das Schloss einfach offen und die Beute im Rucksack haben willst, erledigt das Golden-Lockpick-Werkzeug es für dich — aber die vollständige manuelle Kombination steht auch gleich hier.
Wo du Cor Kaloms Truhe im Gothic 1 Remake findest
Cor Kalom hält sich in den inneren Quartieren der Bruderschaft im Sumpflager auf, umgeben von seinen Ritualen. Gleiche die Startanordnung der Platten unten ab, bevor du beginnst.
Ich empfehle immer, vor dem Schloss zu speichern. Wenn du einen Dreh verpatzt und keine Dietriche mehr hast, kannst du so neu laden, statt Fortschritt zu verlieren.
So öffnest du Cor Kaloms Truhenschloss im Gothic 1 Remake (komplette Kombination)
Dieses Schloss hat 4 Platten. Zählst du die Platten von links nach rechts, während du vor dem Schloss stehst — Platte 1 links —, beginnen die Stifte in den Positionen unten. 0 bedeutet, eine Platte ist mittig, eine negative Zahl heißt links der Mitte, eine positive Zahl rechts der Mitte. Nutze das als Fingerabdruck: Passt dein Schloss nicht, stehst du an einer anderen Truhe.
Anfangspositionen der Platten
Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.
Folge jetzt genau dieser Reihenfolge. Jede Zeile ist eine Platte, die immer eine Raste in die gezeigte Richtung bewegt wird, so oft wie angegeben. Das ist die geprüfte, funktionierende Lösung aus unserer Datenbank:
- Platte 4 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 1 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 1 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 1 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 1 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 3 — drehe nach rechts ► 2 Mal
- Platte 4 — drehe nach links ◄ 3 Mal
Der schnelle Weg · keine abgebrochenen Dietriche
Überspringe die 15 Drehungen — öffne sie mit einem Klick
15 Plattendrehungen unter Druck zu zählen ist genau, wie Dietriche brechen und Spielstände neu geladen werden. Golden Lockpick liest das Schloss vor dir und sendet die ganze Folge für dich — Cor Kaloms Truhe und jede andere Truhe im Gothic 1 Remake. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.
Was in Cor Kaloms Truhe ist
In der Truhe des Hohepriesters möchte er dich ganz sicher nicht haben. Ich nenne den genauen Inhalt nicht, aber Cor Kaloms Beute ist eine unvergessliche Öffnung im Sumpflager.
Cor Kaloms Truhe — häufige Fragen
Wie öffnet man Cor Kaloms Truhe im Gothic 1 Remake?
Was sind die Anfangspositionen der Platten für Cor Kaloms Truhe?
Werde ich gebannt oder beschädige ich meinen Spielstand, wenn ich Cor Kaloms Truhe knacke?
Gibt es einen schnelleren Weg, als die Drehungen von Hand zu zählen?
Öffne jede Truhe, nicht nur diese
Golden Lockpick hat die vollständige, handgeprüfte Datenbank für das Gothic 1 Remake. Eine Datei, ein Klick, keine abgebrochenen Dietriche.
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