Gothic 1 Remake Fisks Hütte im Alten Lager: das Hinterzimmer voller Fisks verschlossener Truhen.
Im Inneren von Fisks Hütte im Altes Lager. (Bildquelle: THQ Nordic)

Fisks Hütte ist der seltene Ort im Alten Lager, an dem die Beute nicht hinter einem Schloss steckt, sondern hinter zehn — zwei Türen, um hineinzukommen und bis in den Lagerraum zu gelangen, dann eine Reihe von Truhen, die im hinteren Teil warten.

Jedes dieser Schlösser hat eine feste, geprüfte Lösung, und sie sind alle hier gesammelt: zuerst die zwei Türen, dann alle acht Truhen. Folge den Folgen Zug für Zug, oder nutze das Ein-Klick-Werkzeug und spaziere einfach durch alle hindurch.

Fisk ist ein Händler im Alten Lager mit einer gut gefüllten Hütte: zwei verschlossene Türen und ein Hinterzimmer voller Truhen, von denen jede einen Blick wert ist. Wenn du einfach jedes Schloss offen und die Beute im Rucksack haben willst, erledigt das Golden-Lockpick-Werkzeug es für dich — aber die vollständigen manuellen Kombinationen stehen auch alle gleich hier.

Wo du Fisks Hütte im Gothic 1 Remake findest

Fisks Hütte steht im Alten Lager im Händlerviertel. Die Vordertür bringt dich hinein; eine zweite Tür öffnet den Lagerraum, in dem die Truhen stehen. Gleiche die angezeigte Startanordnung für jedes Schloss ab, bevor du zu drehen beginnst — sie sind alle verschieden.

Ich empfehle immer, vor den Schlössern zu speichern. Wenn du einen Dreh verpatzt und keine Dietriche mehr hast, kannst du so neu laden, statt Fortschritt zu verlieren.

Jedes Schloss in Fisks Hütte: 2 Türen und 8 Truhen

Fisks Hütte hat insgesamt 10 Schlösser — 400 Plattendrehungen, wenn du jedes von Hand machst. Bei jedem Schloss zählst du die Platten von links nach rechts, während du davor stehst (Platte 1 links). 0 bedeutet mittig, eine negative Zahl heißt links der Mitte, eine positive Zahl rechts der Mitte. Gleiche die Anfangspositionen für jedes Schloss unten ab, bevor du etwas drehst — jedes Schloss ist anders.

Die Türen von Fisks Hütte

Beide Türen haben ein festes Plattenschloss, genau wie eine Truhe. Öffne diese zuerst, um hineinzukommen und bis in den Lagerraum zu gelangen.

Fisks Hüttentür — 6 Platten, 53 Drehungen

Gothic 1 Remake Fisks Hüttentür: das Plattenschloss, das du zum Öffnen löst.
Fisks Hüttentür. (Bildquelle: THQ Nordic)

Anfangspositionen der Platten

Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.

Platte 1+3
Platte 2-3
Platte 3-2
Platte 4+3
Platte 5-3
Platte 6+3
49 Züge aufgelistet 53 Plattendrehungen gesamt 6 Platten
  1. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  2. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  3. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  4. Platte 3 — drehe nach rechts 2 Mal
  5. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  6. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  7. Platte 3 — drehe nach rechts 2 Mal
  8. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  9. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  10. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  11. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  12. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  13. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  14. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  15. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  16. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  17. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  18. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  19. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  20. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  21. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  22. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  23. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  24. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  25. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  26. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  27. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  28. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  29. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  30. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  31. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  32. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  33. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  34. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  35. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  36. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  37. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  38. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  39. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  40. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  41. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  42. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  43. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  44. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  45. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  46. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  47. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  48. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  49. Platte 6 — drehe nach links 3 Mal

Fisks Lagerraumtür — 6 Platten, 54 Drehungen

Gothic 1 Remake Fisks Lagerraumtür: das Plattenschloss, das du zum Öffnen löst.
Fisks Lagerraumtür. (Bildquelle: THQ Nordic)

Anfangspositionen der Platten

Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.

Platte 1+3
Platte 2-2
Platte 3+3
Platte 4-3
Platte 5-3
Platte 6+3
45 Züge aufgelistet 54 Plattendrehungen gesamt 6 Platten
  1. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  2. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  3. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  4. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  5. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  6. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  7. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  8. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  9. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  10. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  11. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  12. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  13. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  14. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  15. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  16. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  17. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  18. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  19. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  20. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  21. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  22. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  23. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  24. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  25. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  26. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  27. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  28. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  29. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  30. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  31. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  32. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  33. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  34. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  35. Platte 5 — drehe nach links 6 Mal
  36. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  37. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  38. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  39. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  40. Platte 5 — drehe nach links 3 Mal
  41. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  42. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  43. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  44. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  45. Platte 6 — drehe nach links 3 Mal

Fisks Truhen

Gothic 1 Remake Fisks Truhen aufgereiht im Lagerraum seiner Hütte im Altes Lager.
Fisks Truhen im Lagerraum. (Bildquelle: THQ Nordic)

Mit den offenen Türen folgen hier alle 8 Truhen im Hinterzimmer, jede mit eigener Startanordnung und geprüfter Folge.

Fisks Truhe Nr. 1 — 6 Platten, 39 Drehungen

Anfangspositionen der Platten

Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.

Platte 1+2
Platte 2+3
Platte 3-1
Platte 4-1
Platte 5-2
Platte 6+2
30 Züge aufgelistet 39 Plattendrehungen gesamt 6 Platten
  1. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  2. Platte 2 — drehe nach rechts 2 Mal
  3. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  4. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  5. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  6. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  7. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  8. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  9. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  10. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  11. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  12. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  13. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  14. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  15. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  16. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  17. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  18. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  19. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  20. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  21. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  22. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  23. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  24. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  25. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  26. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  27. Platte 3 — drehe nach rechts 3 Mal
  28. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  29. Platte 5 — drehe nach links 5 Mal
  30. Platte 6 — drehe nach links 3 Mal

Fisks Truhe Nr. 2 — 5 Platten, 39 Drehungen

Anfangspositionen der Platten

Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.

Platte 1-2
Platte 2-1
Platte 3-2
Platte 4+2
Platte 5-3
37 Züge aufgelistet 39 Plattendrehungen gesamt 5 Platten
  1. Platte 1 — drehe nach links 2 Mal
  2. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  3. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  4. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  5. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  6. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  7. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  8. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  9. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  10. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  11. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  12. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  13. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  14. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  15. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  16. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  17. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  18. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  19. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  20. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  21. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  22. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  23. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  24. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  25. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  26. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  27. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  28. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  29. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  30. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  31. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  32. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  33. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  34. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  35. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  36. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  37. Platte 5 — drehe nach links 2 Mal

Fisks Truhe Nr. 3 — 5 Platten, 37 Drehungen

Anfangspositionen der Platten

Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.

Platte 1-3
Platte 2-2
Platte 3-3
Platte 4+2
Platte 5+3
30 Züge aufgelistet 37 Plattendrehungen gesamt 5 Platten
  1. Platte 1 — drehe nach links 6 Mal
  2. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  3. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  4. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  5. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  6. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  7. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  8. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  9. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  10. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  11. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  12. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  13. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  14. Platte 5 — drehe nach rechts 1 Mal
  15. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  16. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  17. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  18. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  19. Platte 5 — drehe nach rechts 1 Mal
  20. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  21. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  22. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  23. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  24. Platte 5 — drehe nach rechts 1 Mal
  25. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  26. Platte 5 — drehe nach rechts 1 Mal
  27. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  28. Platte 5 — drehe nach rechts 1 Mal
  29. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  30. Platte 5 — drehe nach rechts 3 Mal

Fisks Truhe Nr. 4 — 5 Platten, 37 Drehungen

Anfangspositionen der Platten

Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.

Platte 1-3
Platte 2+3
Platte 3-3
Platte 4-1
Platte 5-2
32 Züge aufgelistet 37 Plattendrehungen gesamt 5 Platten
  1. Platte 1 — drehe nach links 4 Mal
  2. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  3. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  4. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  5. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  6. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  7. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  8. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  9. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  10. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  11. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  12. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  13. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  14. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  15. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  16. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  17. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  18. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  19. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  20. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  21. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  22. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  23. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  24. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  25. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  26. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  27. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  28. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  29. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  30. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  31. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  32. Platte 5 — drehe nach links 3 Mal

Fisks Truhe Nr. 5 — 6 Platten, 38 Drehungen

Anfangspositionen der Platten

Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.

Platte 1-1
Platte 2Mitte
Platte 3-1
Platte 4-2
Platte 5-3
Platte 6+3
26 Züge aufgelistet 38 Plattendrehungen gesamt 6 Platten
  1. Platte 1 — drehe nach rechts 2 Mal
  2. Platte 2 — drehe nach rechts 3 Mal
  3. Platte 3 — drehe nach links 4 Mal
  4. Platte 4 — drehe nach links 5 Mal
  5. Platte 6 — drehe nach rechts 1 Mal
  6. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  7. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  8. Platte 1 — drehe nach rechts 1 Mal
  9. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  10. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  11. Platte 6 — drehe nach rechts 1 Mal
  12. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  13. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  14. Platte 1 — drehe nach rechts 1 Mal
  15. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  16. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  17. Platte 6 — drehe nach rechts 1 Mal
  18. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  19. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  20. Platte 6 — drehe nach rechts 1 Mal
  21. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  22. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  23. Platte 6 — drehe nach rechts 1 Mal
  24. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  25. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  26. Platte 6 — drehe nach rechts 3 Mal

Fisks Truhe Nr. 6 — 6 Platten, 35 Drehungen

Anfangspositionen der Platten

Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.

Platte 1-2
Platte 2-3
Platte 3-2
Platte 4+1
Platte 5-3
Platte 6+2
24 Züge aufgelistet 35 Plattendrehungen gesamt 6 Platten
  1. Platte 1 — drehe nach links 5 Mal
  2. Platte 3 — drehe nach links 2 Mal
  3. Platte 4 — drehe nach rechts 4 Mal
  4. Platte 5 — drehe nach rechts 1 Mal
  5. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  6. Platte 5 — drehe nach rechts 2 Mal
  7. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  8. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  9. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  10. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  11. Platte 5 — drehe nach rechts 1 Mal
  12. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  13. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  14. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  15. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  16. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  17. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  18. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  19. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  20. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  21. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  22. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  23. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  24. Platte 6 — drehe nach links 3 Mal

Fisks Truhe Nr. 7 — 6 Platten, 27 Drehungen

Anfangspositionen der Platten

Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.

Platte 1+3
Platte 2+2
Platte 3+2
Platte 4-3
Platte 5-2
Platte 6-3
16 Züge aufgelistet 27 Plattendrehungen gesamt 6 Platten
  1. Platte 1 — drehe nach rechts 6 Mal
  2. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  3. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  4. Platte 3 — drehe nach rechts 5 Mal
  5. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  6. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  7. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  8. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  9. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  10. Platte 6 — drehe nach rechts 1 Mal
  11. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  12. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  13. Platte 6 — drehe nach rechts 1 Mal
  14. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  15. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  16. Platte 6 — drehe nach rechts 3 Mal

Fisks Truhe Nr. 8 — 4 Platten, 41 Drehungen

Anfangspositionen der Platten

Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.

Platte 1-2
Platte 2-3
Platte 3-3
Platte 4-3
32 Züge aufgelistet 41 Plattendrehungen gesamt 4 Platten
  1. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  2. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  3. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  4. Platte 2 — drehe nach rechts 2 Mal
  5. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  6. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  7. Platte 2 — drehe nach rechts 2 Mal
  8. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  9. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  10. Platte 2 — drehe nach rechts 2 Mal
  11. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  12. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  13. Platte 2 — drehe nach rechts 2 Mal
  14. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  15. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  16. Platte 2 — drehe nach rechts 2 Mal
  17. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  18. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  19. Platte 2 — drehe nach rechts 2 Mal
  20. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  21. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  22. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  23. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  24. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  25. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  26. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  27. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  28. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  29. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  30. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  31. Platte 3 — drehe nach links 2 Mal
  32. Platte 4 — drehe nach links 3 Mal

Der schnelle Weg · keine abgebrochenen Dietriche

Öffne alle 10 Schlösser von Fisk mit je einem Klick

400 Plattendrehungen über zehn Schlösser zu zählen ist genau, wie Dietriche brechen und Spielstände neu geladen werden. Golden Lockpick liest das Schloss vor dir und sendet die ganze Folge für dich — jede Tür und Truhe in Fisks Hütte und jede andere Truhe im Gothic 1 Remake. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.

Mitten in einem Schloss festgesteckt? Landet ein Dreh nicht dort, wo du es erwartest, hast du dich fast sicher bei einem einzigen Zug verzählt — und ohne von vorn zu beginnen lässt sich nicht sagen, bei welchem. Genau das nimmt dir das Golden-Lockpick-Werkzeug komplett ab: Es verzählt sich nie.

Fisks Hütte — häufige Fragen

Wie viele Schlösser gibt es in Fisks Hütte?
Fisks Hütte hat insgesamt 10 Schlösser: die Vordertür der Hütte, die Lagerraumtür und 8 Truhen darin. Jedes hat seine eigene feste Plattenkombination, alle auf dieser Seite aufgelistet.
Muss ich die Türen vor den Truhen öffnen?
Ja — Fisks Vordertür und die Lagerraumtür stehen zwischen dir und den Truhen, daher listet dieser Ratgeber zuerst beide Türen auf, dann alle acht Truhen.
Werde ich gebannt oder beschädige ich meinen Spielstand, wenn ich Fisks Schlösser knacke?
Nein. Das Gothic 1 Remake ist ein Einzelspieler-Spiel. Eine Kombination von Hand nachzumachen ist normales Spielen, und das Golden-Lockpick-Werkzeug sendet nur gewöhnliche Tastendrücke — es verändert niemals deinen Spielstand oder die Spieldateien.
Gibt es einen schnelleren Weg, als jede Drehung von Hand zu zählen?
Ja. Das Golden-Lockpick-Werkzeug liest jedes Schloss vor dir und sendet die richtige Folge automatisch, sodass du nie einen Dietrich zerbrichst oder einen Spielstand neu lädst. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.

Öffne jede Truhe, nicht nur Fisks

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