Wenn du schon ein paar Dietriche an Kharims Truhe im Alten Lager zerbrochen hast, hör auf — dieses Schloss hat eine feste Lösung, und wir haben sie.
Jeder Zug steht unten der Reihe nach, aus unserer geprüften Lösungssammlung. Arbeite ihn manuell durch, oder spring direkt zur Ein-Klick-Methode am Ende.
Kharim ist einer der Buddler des Alten Lagers, ein weiterer Rücken, der sich für die Männer, die den Laden führen, über das Erz beugt. Wenn du das Schloss einfach offen und die Beute im Rucksack haben willst, erledigt das Golden-Lockpick-Werkzeug es für dich — aber die vollständige manuelle Kombination steht auch gleich hier.
Wo du Kharims Truhe im Gothic 1 Remake findest
Kharims Truhe steht im Alten Lager, nahe Kharims üblichem Platz. Die Startanordnung der Platten unten ist dein Fingerabdruck für das richtige Schloss.
Ich empfehle immer, vor dem Schloss zu speichern. Wenn du einen Dreh verpatzt und keine Dietriche mehr hast, kannst du so neu laden, statt Fortschritt zu verlieren.
So öffnest du Kharims Truhenschloss im Gothic 1 Remake (komplette Kombination)
Dieses Schloss hat 5 Platten. Zählst du die Platten von links nach rechts, während du vor dem Schloss stehst — Platte 1 links —, beginnen die Stifte in den Positionen unten. 0 bedeutet, eine Platte ist mittig, eine negative Zahl heißt links der Mitte, eine positive Zahl rechts der Mitte. Nutze das als Fingerabdruck: Passt dein Schloss nicht, stehst du an einer anderen Truhe.
Anfangspositionen der Platten
Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.
Folge jetzt genau dieser Reihenfolge. Jede Zeile ist eine Platte, die immer eine Raste in die gezeigte Richtung bewegt wird, so oft wie angegeben. Das ist die geprüfte, funktionierende Lösung aus unserer Datenbank:
- Platte 5 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 1 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 4 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 1 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 5 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 1 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 4 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 3 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 5 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 3 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 4 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 3 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 5 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 3 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 4 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 5 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 4 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 5 — drehe nach rechts ► 3 Mal
Der schnelle Weg · keine abgebrochenen Dietriche
Überspringe die 25 Drehungen — öffne sie mit einem Klick
25 Plattendrehungen unter Druck zu zählen ist genau, wie Dietriche brechen und Spielstände neu geladen werden. Golden Lockpick liest das Schloss vor dir und sendet die ganze Folge für dich — Kharims Truhe und jede andere Truhe im Gothic 1 Remake. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.
Was in Kharims Truhe ist
Kharim sperrt keinen Schrott weg. Die Einzelheiten überlasse ich deinem eigenen Spieldurchlauf, aber ein Blick kostet dich nichts, sobald die Truhe offen ist.
Kharims Truhe — häufige Fragen
Wie öffnet man Kharims Truhe im Gothic 1 Remake?
Was sind die Anfangspositionen der Platten für Kharims Truhe?
Werde ich gebannt oder beschädige ich meinen Spielstand, wenn ich Kharims Truhe knacke?
Gibt es einen schnelleren Weg, als die Drehungen von Hand zu zählen?
Öffne jede Truhe, nicht nur diese
Golden Lockpick hat die vollständige, handgeprüfte Datenbank für das Gothic 1 Remake. Eine Datei, ein Klick, keine abgebrochenen Dietriche.
Golden Lockpick holen