Gothic 1 Remake Miltens Truhe: die verschlossene Truhe im Altes Lager, bereit zum Knacken.
Miltens Truhe im Altes Lager. (Bildquelle: THQ Nordic)

Milten ist gute Gesellschaft und ein nützlicher Verbündeter, was seine Truhe zu einer der freundlicheren macht, die man knackt – nur vier Platten statt der üblichen fünf oder sechs.

Weniger Platten bedeutet allerdings nicht weniger Züge. Unten findest du die komplette, getestete Folge für Miltens Schloss, kopiert aus unserer geprüften Datenbank, plus die sofortige Option, falls du gar nicht erst herumfummeln willst.

Milten ist einer der vier Gefährten und im Herzen ein Feuermagier – locker, verlässlich und einer der wirklich sympathischsten Menschen in der ganzen Kolonie. Wenn du das Schloss einfach offen und die Beute im Rucksack haben willst, erledigt das Golden-Lockpick-Werkzeug es für dich — aber die vollständige manuelle Kombination steht auch gleich hier.

Wo du Miltens Truhe im Gothic 1 Remake findest

Miltens Truhe findest du dort, wo er seine Zeit unter den Feuermagiern und im Alten Lager verbringt. Wenn die Plattenzahl und die Ausgangspositionen unten zu dem passen, was vor dir liegt, stehst du am richtigen Schloss.

Ich empfehle immer, vor dem Schloss zu speichern. Wenn du einen Dreh verpatzt und keine Dietriche mehr hast, kannst du so neu laden, statt Fortschritt zu verlieren.

So öffnest du Miltens Truhenschloss im Gothic 1 Remake (komplette Kombination)

Dieses Schloss hat 4 Platten. Zählst du die Platten von links nach rechts, während du vor dem Schloss stehst — Platte 1 links —, beginnen die Stifte in den Positionen unten. 0 bedeutet, eine Platte ist mittig, eine negative Zahl heißt links der Mitte, eine positive Zahl rechts der Mitte. Nutze das als Fingerabdruck: Passt dein Schloss nicht, stehst du an einer anderen Truhe.

Anfangspositionen der Platten

Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.

Platte 1-3
Platte 2Mitte
Platte 3-3
Platte 4-3

Folge jetzt genau dieser Reihenfolge. Jede Zeile ist eine Platte, die immer eine Raste in die gezeigte Richtung bewegt wird, so oft wie angegeben. Das ist die geprüfte, funktionierende Lösung aus unserer Datenbank:

32 Züge aufgelistet 39 Plattendrehungen gesamt 4 Platten
  1. Platte 1 — drehe nach links 6 Mal
  2. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  3. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  4. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  5. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  6. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  7. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  8. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  9. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  10. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  11. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  12. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  13. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  14. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  15. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  16. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  17. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  18. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  19. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  20. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  21. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  22. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  23. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  24. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  25. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  26. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  27. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  28. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  29. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  30. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  31. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  32. Platte 4 — drehe nach links 3 Mal

Der schnelle Weg · keine abgebrochenen Dietriche

Überspringe die 39 Drehungen — öffne sie mit einem Klick

39 Plattendrehungen unter Druck zu zählen ist genau, wie Dietriche brechen und Spielstände neu geladen werden. Golden Lockpick liest das Schloss vor dir und sendet die ganze Folge für dich — Miltens Truhe und jede andere Truhe im Gothic 1 Remake. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.

Was in Miltens Truhe ist

Der Vorrat eines Feuermagiers ist meist die nützliche Sorte. Die Einzelheiten überlasse ich deinem eigenen Spiel, aber Miltens Truhe ist dank ihres kurzen Vier-Platten-Schlosses ein lohnendes, müheloses Öffnen.

Mittendrin festgesteckt? Landet ein Dreh nicht dort, wo du es erwartest, hast du dich fast sicher bei einem einzigen Zug verzählt — und ohne von vorn zu beginnen lässt sich nicht sagen, bei welchem. Genau das nimmt dir das Golden-Lockpick-Werkzeug komplett ab: Es verzählt sich nie.

Miltens Truhe — häufige Fragen

Wie öffnet man Miltens Truhe im Gothic 1 Remake?
Miltens Truhe im Gothic 1 Remake öffnet sich mit einer festen Plattenfolge von insgesamt 39 Drehungen über 4 Platten. Folge den nummerierten Schritten in diesem Ratgeber der Reihe nach, oder nutze das Golden-Lockpick-Werkzeug, um sie mit einem Klick zu öffnen.
Was sind die Anfangspositionen der Platten für Miltens Truhe?
Das Schloss beginnt mit Platten auf Platte 1: -3, Platte 2: Mitte, Platte 3: -3, Platte 4: -3. Passt dein Schloss nicht zu dieser Anordnung, stehst du an einer anderen Truhe.
Werde ich gebannt oder beschädige ich meinen Spielstand, wenn ich Miltens Truhe knacke?
Nein. Das Gothic 1 Remake ist ein Einzelspieler-Spiel. Eine Kombination von Hand nachzumachen ist normales Spielen, und das Golden-Lockpick-Werkzeug sendet nur gewöhnliche Tastendrücke — es verändert niemals deinen Spielstand oder die Spieldateien.
Gibt es einen schnelleren Weg, als die Drehungen von Hand zu zählen?
Ja. Das Golden-Lockpick-Werkzeug liest das Schloss vor dir und sendet die richtige Folge automatisch, sodass du nie einen Dietrich zerbrichst oder einen Spielstand neu lädst. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.

Öffne jede Truhe, nicht nur diese

Golden Lockpick hat die vollständige, handgeprüfte Datenbank für das Gothic 1 Remake. Eine Datei, ein Klick, keine abgebrochenen Dietriche.

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