Gothic 1 Remake Ravens Truhe: die verschlossene Truhe im Altes Lager, bereit zum Knacken.
Ravens Truhe im Altes Lager. (Bildquelle: THQ Nordic)

Raven steht nahe der Spitze der Hackordnung des Alten Lagers, und seine Truhe hat das gemeinste Schloss, das wir bisher vorgestellt haben: volle sieben Platten, bei denen ein einziger Zählfehler dich zurück an den Anfang schickt.

Das ist das eine Schloss, das du wirklich nicht von Hand machen willst. Unten steht jeder Zug der Reihe nach aus unserer geprüften Datenbank — und das Ein-Klick-Werkzeug am Ende, das sich nie verzählt.

Raven ist einer von Gomez' gefürchtetsten Handlangern im Alten Lager — ehrgeizig, skrupellos und genau die Sorte Mann, die ihre Truhe mit sieben Platten verschließt. Wenn du das Schloss einfach offen und die Beute im Rucksack haben willst, erledigt das Golden-Lockpick-Werkzeug es für dich — aber die vollständige manuelle Kombination steht auch gleich hier.

Wo du Ravens Truhe im Gothic 1 Remake findest

Raven bewahrt seine Truhe tief im Alten Lager auf, in dem Teil der Burg, der Gomez' innerem Kreis vorbehalten ist. Bei sieben Platten im Spiel gleiche die Startanordnung unten sorgfältig ab, bevor du irgendetwas anfasst.

Ich empfehle immer, vor dem Schloss zu speichern. Wenn du einen Dreh verpatzt und keine Dietriche mehr hast, kannst du so neu laden, statt Fortschritt zu verlieren.

So öffnest du Ravens Truhenschloss im Gothic 1 Remake (komplette Kombination)

Dieses Schloss hat 7 Platten. Zählst du die Platten von links nach rechts, während du vor dem Schloss stehst — Platte 1 links —, beginnen die Stifte in den Positionen unten. 0 bedeutet, eine Platte ist mittig, eine negative Zahl heißt links der Mitte, eine positive Zahl rechts der Mitte. Nutze das als Fingerabdruck: Passt dein Schloss nicht, stehst du an einer anderen Truhe.

Anfangspositionen der Platten

Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.

Platte 1+3
Platte 2+2
Platte 3Mitte
Platte 4+3
Platte 5-2
Platte 6+3
Platte 7+1

Folge jetzt genau dieser Reihenfolge. Jede Zeile ist eine Platte, die immer eine Raste in die gezeigte Richtung bewegt wird, so oft wie angegeben. Das ist die geprüfte, funktionierende Lösung aus unserer Datenbank:

31 Züge aufgelistet 38 Plattendrehungen gesamt 7 Platten
  1. Platte 2 — drehe nach rechts 2 Mal
  2. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  3. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  4. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  5. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  6. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  7. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  8. Platte 4 — drehe nach links 3 Mal
  9. Platte 5 — drehe nach rechts 1 Mal
  10. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  11. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  12. Platte 1 — drehe nach links 1 Mal
  13. Platte 4 — drehe nach links 3 Mal
  14. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  15. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  16. Platte 5 — drehe nach rechts 1 Mal
  17. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  18. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  19. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  20. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  21. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  22. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  23. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  24. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  25. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  26. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  27. Platte 7 — drehe nach rechts 1 Mal
  28. Platte 5 — drehe nach rechts 1 Mal
  29. Platte 7 — drehe nach rechts 1 Mal
  30. Platte 5 — drehe nach rechts 1 Mal
  31. Platte 7 — drehe nach rechts 3 Mal

Der schnelle Weg · keine abgebrochenen Dietriche

Überspringe die 38 Drehungen — öffne sie mit einem Klick

38 Plattendrehungen unter Druck zu zählen ist genau, wie Dietriche brechen und Spielstände neu geladen werden. Golden Lockpick liest das Schloss vor dir und sendet die ganze Folge für dich — Ravens Truhe und jede andere Truhe im Gothic 1 Remake. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.

Was in Ravens Truhe ist

Ein so ehrgeiziger Mann wie Raven bewacht keinen Plunder. Die Einzelheiten überlasse ich deinem eigenen Spiel, aber seine Sieben-Platten-Truhe ist eines der lohnendsten — und unbarmherzigsten — Öffnungserlebnisse im Alten Lager.

Mittendrin festgesteckt? Landet ein Dreh nicht dort, wo du es erwartest, hast du dich fast sicher bei einem einzigen Zug verzählt — und ohne von vorn zu beginnen lässt sich nicht sagen, bei welchem. Genau das nimmt dir das Golden-Lockpick-Werkzeug komplett ab: Es verzählt sich nie.

Ravens Truhe — häufige Fragen

Wie öffnet man Ravens Truhe im Gothic 1 Remake?
Ravens Truhe im Gothic 1 Remake öffnet sich mit einer festen Plattenfolge von insgesamt 38 Drehungen über 7 Platten. Folge den nummerierten Schritten in diesem Ratgeber der Reihe nach, oder nutze das Golden-Lockpick-Werkzeug, um sie mit einem Klick zu öffnen.
Was sind die Anfangspositionen der Platten für Ravens Truhe?
Das Schloss beginnt mit Platten auf Platte 1: +3, Platte 2: +2, Platte 3: Mitte, Platte 4: +3, Platte 5: -2, Platte 6: +3, Platte 7: +1. Passt dein Schloss nicht zu dieser Anordnung, stehst du an einer anderen Truhe.
Werde ich gebannt oder beschädige ich meinen Spielstand, wenn ich Ravens Truhe knacke?
Nein. Das Gothic 1 Remake ist ein Einzelspieler-Spiel. Eine Kombination von Hand nachzumachen ist normales Spielen, und das Golden-Lockpick-Werkzeug sendet nur gewöhnliche Tastendrücke — es verändert niemals deinen Spielstand oder die Spieldateien.
Gibt es einen schnelleren Weg, als die Drehungen von Hand zu zählen?
Ja. Das Golden-Lockpick-Werkzeug liest das Schloss vor dir und sendet die richtige Folge automatisch, sodass du nie einen Dietrich zerbrichst oder einen Spielstand neu lädst. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.

Öffne jede Truhe, nicht nur diese

Golden Lockpick hat die vollständige, handgeprüfte Datenbank für das Gothic 1 Remake. Eine Datei, ein Klick, keine abgebrochenen Dietriche.

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