Gothic 1 Remake Scattys Truhe: die verschlossene Truhe im Altes Lager, bereit zum Knacken.
Scattys Truhe im Altes Lager. (Bildquelle: THQ Nordic)

Schlösserknacken ist im Gothic 1 Remake niemandes Lieblingsminispiel, also ist die Versuchung groß, einfach wegzugehen, wenn Fingers dich bittet, Scattys Truhe zu knacken und seinen Ring zu holen. Tu es nicht – der Gefallen hilft dir, bei den Schatten Fuß zu fassen.

Scatty verlässt seine Hütte morgens, um die Arena zu leiten, und genau das ist dein Zeitfenster. Speichere zuerst, dann folge der exakten Plattenfolge unten – sie stammt direkt aus unserer geprüften Datenbank – oder nutze die Ein-Klick-Option und sei wieder draußen, bevor er zurück ist.

Scatty leitet die Arena des Alten Lagers, und seine Truhe enthält den Ring, den du in der frühen Quest A Ring for Fingers stehlen sollst – der Gefallen, der dir die Tür zu den Schatten ein Stück weit öffnet. Wenn du das Schloss einfach offen und die Beute im Rucksack haben willst, erledigt das Golden-Lockpick-Werkzeug es für dich — aber die vollständige manuelle Kombination steht auch gleich hier.

Wo du Scattys Truhe im Gothic 1 Remake findest

Scattys Truhe steht in seiner Hütte im Alten Lager, der mit dem langen Banner und den Waffen an der Wand. Morgens geht er zur Arena, also schlag dann zu. Gleiche die Ausgangsplatten unten ab, bevor du auch nur einen Zug machst.

Ich empfehle immer, vor dem Schloss zu speichern. Wenn du einen Dreh verpatzt und keine Dietriche mehr hast, kannst du so neu laden, statt Fortschritt zu verlieren.

So öffnest du Scattys Truhenschloss im Gothic 1 Remake (komplette Kombination)

Dieses Schloss hat 5 Platten. Zählst du die Platten von links nach rechts, während du vor dem Schloss stehst — Platte 1 links —, beginnen die Stifte in den Positionen unten. 0 bedeutet, eine Platte ist mittig, eine negative Zahl heißt links der Mitte, eine positive Zahl rechts der Mitte. Nutze das als Fingerabdruck: Passt dein Schloss nicht, stehst du an einer anderen Truhe.

Anfangspositionen der Platten

Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.

Platte 1+2
Platte 2-1
Platte 3-2
Platte 4-3
Platte 5+3

Folge jetzt genau dieser Reihenfolge. Jede Zeile ist eine Platte, die immer eine Raste in die gezeigte Richtung bewegt wird, so oft wie angegeben. Das ist die geprüfte, funktionierende Lösung aus unserer Datenbank:

25 Züge aufgelistet 31 Plattendrehungen gesamt 5 Platten
  1. Platte 2 — drehe nach rechts 2 Mal
  2. Platte 3 — drehe nach links 4 Mal
  3. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  4. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  5. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  6. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  7. Platte 1 — drehe nach rechts 1 Mal
  8. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  9. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  10. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  11. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  12. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  13. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  14. Platte 1 — drehe nach rechts 1 Mal
  15. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  16. Platte 2 — drehe nach rechts 1 Mal
  17. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  18. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  19. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  20. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  21. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  22. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  23. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  24. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  25. Platte 5 — drehe nach links 3 Mal

Der schnelle Weg · keine abgebrochenen Dietriche

Überspringe die 31 Drehungen — öffne sie mit einem Klick

31 Plattendrehungen unter Druck zu zählen ist genau, wie Dietriche brechen und Spielstände neu geladen werden. Golden Lockpick liest das Schloss vor dir und sendet die ganze Folge für dich — Scattys Truhe und jede andere Truhe im Gothic 1 Remake. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.

Was in Scattys Truhe ist

Drinnen liegt Scattys Ring – der Gegenstand, den Fingers für die Quest A Ring for Fingers will und der dir einen Schritt in Richtung Schatten einbringt. Wenn du diese Quest nicht spielst, lässt sich der Ring trotzdem für eine hübsche Summe verkaufen.

Mittendrin festgesteckt? Landet ein Dreh nicht dort, wo du es erwartest, hast du dich fast sicher bei einem einzigen Zug verzählt — und ohne von vorn zu beginnen lässt sich nicht sagen, bei welchem. Genau das nimmt dir das Golden-Lockpick-Werkzeug komplett ab: Es verzählt sich nie.

Scattys Truhe — häufige Fragen

Wie öffnet man Scattys Truhe im Gothic 1 Remake?
Scattys Truhe im Gothic 1 Remake öffnet sich mit einer festen Plattenfolge von insgesamt 31 Drehungen über 5 Platten. Folge den nummerierten Schritten in diesem Ratgeber der Reihe nach, oder nutze das Golden-Lockpick-Werkzeug, um sie mit einem Klick zu öffnen.
Was sind die Anfangspositionen der Platten für Scattys Truhe?
Das Schloss beginnt mit Platten auf Platte 1: +2, Platte 2: -1, Platte 3: -2, Platte 4: -3, Platte 5: +3. Passt dein Schloss nicht zu dieser Anordnung, stehst du an einer anderen Truhe.
Werde ich gebannt oder beschädige ich meinen Spielstand, wenn ich Scattys Truhe knacke?
Nein. Das Gothic 1 Remake ist ein Einzelspieler-Spiel. Eine Kombination von Hand nachzumachen ist normales Spielen, und das Golden-Lockpick-Werkzeug sendet nur gewöhnliche Tastendrücke — es verändert niemals deinen Spielstand oder die Spieldateien.
Gibt es einen schnelleren Weg, als die Drehungen von Hand zu zählen?
Ja. Das Golden-Lockpick-Werkzeug liest das Schloss vor dir und sendet die richtige Folge automatisch, sodass du nie einen Dietrich zerbrichst oder einen Spielstand neu lädst. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.

Öffne jede Truhe, nicht nur diese

Golden Lockpick hat die vollständige, handgeprüfte Datenbank für das Gothic 1 Remake. Eine Datei, ein Klick, keine abgebrochenen Dietriche.

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