Gothic 1 Remake Sharkys Truhe: die verschlossene Truhe im Neues Lager, bereit zum Knacken.
Sharkys Truhe im Neues Lager. (Bildquelle: THQ Nordic)

Sharky führt große Reden, also liegt eine gewisse Genugtuung darin, seine Truhe in aller Stille zu leeren, während er nach einem Kampf sucht.

Unten findest du die exakte, getestete Folge für sein Sechs-Platten-Schloss, kopiert aus unserer geprüften Datenbank. Folge ihr sorgfältig oder nutze die Ein-Klick-Methode unten.

Sharky ist ein Schläger aus dem Neuen Lager – die Sorte, die immer für eine Prügelei zu haben ist und nicht zögert, ihr Mundwerk mit den Fäusten zu untermauern. Wenn du das Schloss einfach offen und die Beute im Rucksack haben willst, erledigt das Golden-Lockpick-Werkzeug es für dich — aber die vollständige manuelle Kombination steht auch gleich hier.

Wo du Sharkys Truhe im Gothic 1 Remake findest

Sharky treibt sich überall im Neuen Lager herum, wo es eine Rauferei zu holen gibt. Prüfe die Anfangsanordnung der Platten unten, bevor du auch nur eine Platte drehst.

Ich empfehle immer, vor dem Schloss zu speichern. Wenn du einen Dreh verpatzt und keine Dietriche mehr hast, kannst du so neu laden, statt Fortschritt zu verlieren.

So öffnest du Sharkys Truhenschloss im Gothic 1 Remake (komplette Kombination)

Dieses Schloss hat 6 Platten. Zählst du die Platten von links nach rechts, während du vor dem Schloss stehst — Platte 1 links —, beginnen die Stifte in den Positionen unten. 0 bedeutet, eine Platte ist mittig, eine negative Zahl heißt links der Mitte, eine positive Zahl rechts der Mitte. Nutze das als Fingerabdruck: Passt dein Schloss nicht, stehst du an einer anderen Truhe.

Anfangspositionen der Platten

Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.

Platte 1+3
Platte 2Mitte
Platte 3Mitte
Platte 4+3
Platte 5Mitte
Platte 6+3

Folge jetzt genau dieser Reihenfolge. Jede Zeile ist eine Platte, die immer eine Raste in die gezeigte Richtung bewegt wird, so oft wie angegeben. Das ist die geprüfte, funktionierende Lösung aus unserer Datenbank:

22 Züge aufgelistet 30 Plattendrehungen gesamt 6 Platten
  1. Platte 1 — drehe nach rechts 3 Mal
  2. Platte 2 — drehe nach links 3 Mal
  3. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  4. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  5. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  6. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  7. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  8. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  9. Platte 5 — drehe nach rechts 3 Mal
  10. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  11. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  12. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  13. Platte 5 — drehe nach rechts 1 Mal
  14. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  15. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  16. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  17. Platte 5 — drehe nach rechts 1 Mal
  18. Platte 6 — drehe nach links 1 Mal
  19. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  20. Platte 4 — drehe nach links 1 Mal
  21. Platte 5 — drehe nach rechts 1 Mal
  22. Platte 6 — drehe nach links 3 Mal

Der schnelle Weg · keine abgebrochenen Dietriche

Überspringe die 30 Drehungen — öffne sie mit einem Klick

30 Plattendrehungen unter Druck zu zählen ist genau, wie Dietriche brechen und Spielstände neu geladen werden. Golden Lockpick liest das Schloss vor dir und sendet die ganze Folge für dich — Sharkys Truhe und jede andere Truhe im Gothic 1 Remake. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.

Was in Sharkys Truhe ist

Der Gewinn eines Schlägers landet meist in seiner Truhe. Ich überlasse die Einzelheiten deinem Spiel, aber Sharkys Vorrat macht beim Öffnen Spaß.

Mittendrin festgesteckt? Landet ein Dreh nicht dort, wo du es erwartest, hast du dich fast sicher bei einem einzigen Zug verzählt — und ohne von vorn zu beginnen lässt sich nicht sagen, bei welchem. Genau das nimmt dir das Golden-Lockpick-Werkzeug komplett ab: Es verzählt sich nie.

Sharkys Truhe — häufige Fragen

Wie öffnet man Sharkys Truhe im Gothic 1 Remake?
Sharkys Truhe im Gothic 1 Remake öffnet sich mit einer festen Plattenfolge von insgesamt 30 Drehungen über 6 Platten. Folge den nummerierten Schritten in diesem Ratgeber der Reihe nach, oder nutze das Golden-Lockpick-Werkzeug, um sie mit einem Klick zu öffnen.
Was sind die Anfangspositionen der Platten für Sharkys Truhe?
Das Schloss beginnt mit Platten auf Platte 1: +3, Platte 2: Mitte, Platte 3: Mitte, Platte 4: +3, Platte 5: Mitte, Platte 6: +3. Passt dein Schloss nicht zu dieser Anordnung, stehst du an einer anderen Truhe.
Werde ich gebannt oder beschädige ich meinen Spielstand, wenn ich Sharkys Truhe knacke?
Nein. Das Gothic 1 Remake ist ein Einzelspieler-Spiel. Eine Kombination von Hand nachzumachen ist normales Spielen, und das Golden-Lockpick-Werkzeug sendet nur gewöhnliche Tastendrücke — es verändert niemals deinen Spielstand oder die Spieldateien.
Gibt es einen schnelleren Weg, als die Drehungen von Hand zu zählen?
Ja. Das Golden-Lockpick-Werkzeug liest das Schloss vor dir und sendet die richtige Folge automatisch, sodass du nie einen Dietrich zerbrichst oder einen Spielstand neu lädst. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.

Öffne jede Truhe, nicht nur diese

Golden Lockpick hat die vollständige, handgeprüfte Datenbank für das Gothic 1 Remake. Eine Datei, ein Klick, keine abgebrochenen Dietriche.

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