Gothic 1 Remake: Slys Truhenstandort im Altes Lager, wo Sly die verschlossene Truhe aufbewahrt.
Wo du Slys Truhe im Altes Lager findest. (Bildquelle: THQ Nordic)

Sly ist genau die Sorte, von der du dich lieber nicht an seiner Truhe erwischen lassen willst, was den halben Nervenkitzel ausmacht, sie zu öffnen, während er woanders hinschaut.

Unten findest du die exakte, getestete Folge für sein Sechs-Platten-Schloss, kopiert aus unserer geprüften Datenbank. Folge ihr sorgfältig oder nutze am Ende die Ein-Klick-Methode.

Sly ist ein Kämpfer des Alten Lagers mit flinken Händen und einer Truhe, die er hinter sechs Platten verschlossen hält. Wenn du das Schloss einfach offen und die Beute im Rucksack haben willst, erledigt das Golden-Lockpick-Werkzeug es für dich — aber die vollständige manuelle Kombination steht auch gleich hier.

Wo du Slys Truhe im Gothic 1 Remake findest

Sly treibt sich überall im Alten Lager herum, wo Action ist. Bestätige die Startanordnung der Platten unten, bevor du eine einzige Platte drehst.

Ich empfehle immer, vor dem Schloss zu speichern. Wenn du einen Dreh verpatzt und keine Dietriche mehr hast, kannst du so neu laden, statt Fortschritt zu verlieren.

So öffnest du Slys Truhenschloss im Gothic 1 Remake (komplette Kombination)

Dieses Schloss hat 6 Platten. Zählst du die Platten von links nach rechts, während du vor dem Schloss stehst — Platte 1 links —, beginnen die Stifte in den Positionen unten. 0 bedeutet, eine Platte ist mittig, eine negative Zahl heißt links der Mitte, eine positive Zahl rechts der Mitte. Nutze das als Fingerabdruck: Passt dein Schloss nicht, stehst du an einer anderen Truhe.

Gothic 1 Remake: Slys Truhenschloss — die Plattenschloss-Kombination des Minispiels, die du löst, um die Truhe zu öffnen.
Slys Schloss — gleiche die Anfangspositionen unten ab, bevor du etwas drehst.

Anfangspositionen der Platten

Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.

Platte 1+2
Platte 2-2
Platte 3+3
Platte 4+3
Platte 5-3
Platte 6+2

Folge jetzt genau dieser Reihenfolge. Jede Zeile ist eine Platte, die immer eine Raste in die gezeigte Richtung bewegt wird, so oft wie angegeben. Das ist die geprüfte, funktionierende Lösung aus unserer Datenbank:

22 Züge aufgelistet 31 Plattendrehungen gesamt 6 Platten
  1. Platte 1 — drehe nach rechts 1 Mal
  2. Platte 2 — drehe nach links 6 Mal
  3. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  4. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  5. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  6. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  7. Platte 5 — drehe nach links 3 Mal
  8. Platte 6 — drehe nach rechts 1 Mal
  9. Platte 1 — drehe nach rechts 1 Mal
  10. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  11. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  12. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  13. Platte 6 — drehe nach rechts 1 Mal
  14. Platte 1 — drehe nach rechts 1 Mal
  15. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  16. Platte 6 — drehe nach rechts 1 Mal
  17. Platte 1 — drehe nach rechts 1 Mal
  18. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  19. Platte 6 — drehe nach rechts 1 Mal
  20. Platte 1 — drehe nach rechts 1 Mal
  21. Platte 3 — drehe nach rechts 1 Mal
  22. Platte 6 — drehe nach rechts 3 Mal

Der schnelle Weg · keine abgebrochenen Dietriche

Überspringe die 31 Drehungen — öffne sie mit einem Klick

31 Plattendrehungen unter Druck zu zählen ist genau, wie Dietriche brechen und Spielstände neu geladen werden. Golden Lockpick liest das Schloss vor dir und sendet die ganze Folge für dich — Slys Truhe und jede andere Truhe im Gothic 1 Remake. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.

Was in Slys Truhe ist

Die Truhe eines Kämpfers enthält meist praktische Errungenschaften. Ich verrate die Einzelheiten nicht, aber Slys Beute ist eine, die Spaß macht zu knacken.

Mittendrin festgesteckt? Landet ein Dreh nicht dort, wo du es erwartest, hast du dich fast sicher bei einem einzigen Zug verzählt — und ohne von vorn zu beginnen lässt sich nicht sagen, bei welchem. Genau das nimmt dir das Golden-Lockpick-Werkzeug komplett ab: Es verzählt sich nie.

Slys Truhe — häufige Fragen

Wie öffnet man Slys Truhe im Gothic 1 Remake?
Slys Truhe im Gothic 1 Remake öffnet sich mit einer festen Plattenfolge von insgesamt 31 Drehungen über 6 Platten. Folge den nummerierten Schritten in diesem Ratgeber der Reihe nach, oder nutze das Golden-Lockpick-Werkzeug, um sie mit einem Klick zu öffnen.
Was sind die Anfangspositionen der Platten für Slys Truhe?
Das Schloss beginnt mit Platten auf Platte 1: +2, Platte 2: -2, Platte 3: +3, Platte 4: +3, Platte 5: -3, Platte 6: +2. Passt dein Schloss nicht zu dieser Anordnung, stehst du an einer anderen Truhe.
Werde ich gebannt oder beschädige ich meinen Spielstand, wenn ich Slys Truhe knacke?
Nein. Das Gothic 1 Remake ist ein Einzelspieler-Spiel. Eine Kombination von Hand nachzumachen ist normales Spielen, und das Golden-Lockpick-Werkzeug sendet nur gewöhnliche Tastendrücke — es verändert niemals deinen Spielstand oder die Spieldateien.
Gibt es einen schnelleren Weg, als die Drehungen von Hand zu zählen?
Ja. Das Golden-Lockpick-Werkzeug liest das Schloss vor dir und sendet die richtige Folge automatisch, sodass du nie einen Dietrich zerbrichst oder einen Spielstand neu lädst. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.

Öffne jede Truhe, nicht nur diese

Golden Lockpick hat die vollständige, handgeprüfte Datenbank für das Gothic 1 Remake. Eine Datei, ein Klick, keine abgebrochenen Dietriche.

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