Gothic 1 Remake Yberions Truhe: die verschlossene Truhe im Sumpflager, bereit zum Knacken.
Yberions Truhe im Sumpflager. (Bildquelle: THQ Nordic)

Das Oberhaupt der Bruderschaft hütet eine Truhe, die die Pilgerreise wert ist, und Yberions Fünf-Platten-Schloss läuft länger, als seine Plattenzahl vermuten lässt.

Unten findest du jede Drehung der Reihe nach, direkt aus unserer geprüften Datenbank. Folge der Folge sorgfältig oder nutze unten die Ein-Klick-Methode.

Yberion ist der Guru, der die Bruderschaft des Schläfers im Sumpflager anführt – das gelassene geistige Oberhaupt, dessen Wort die gesamte Gemeinschaft prägt. Wenn du das Schloss einfach offen und die Beute im Rucksack haben willst, erledigt das Golden-Lockpick-Werkzeug es für dich — aber die vollständige manuelle Kombination steht auch gleich hier.

Wo du Yberions Truhe im Gothic 1 Remake findest

Yberion steht dem Sumpflager vor, und seine Truhe befindet sich in den Quartieren der Bruderschaft. Die Startanordnung der Platten unten ist dein Fingerabdruck für das richtige Schloss.

Ich empfehle immer, vor dem Schloss zu speichern. Wenn du einen Dreh verpatzt und keine Dietriche mehr hast, kannst du so neu laden, statt Fortschritt zu verlieren.

So öffnest du Yberions Truhenschloss im Gothic 1 Remake (komplette Kombination)

Dieses Schloss hat 5 Platten. Zählst du die Platten von links nach rechts, während du vor dem Schloss stehst — Platte 1 links —, beginnen die Stifte in den Positionen unten. 0 bedeutet, eine Platte ist mittig, eine negative Zahl heißt links der Mitte, eine positive Zahl rechts der Mitte. Nutze das als Fingerabdruck: Passt dein Schloss nicht, stehst du an einer anderen Truhe.

Anfangspositionen der Platten

Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.

Platte 1Mitte
Platte 2-3
Platte 3-2
Platte 4+2
Platte 5-1

Folge jetzt genau dieser Reihenfolge. Jede Zeile ist eine Platte, die immer eine Raste in die gezeigte Richtung bewegt wird, so oft wie angegeben. Das ist die geprüfte, funktionierende Lösung aus unserer Datenbank:

35 Züge aufgelistet 48 Plattendrehungen gesamt 5 Platten
  1. Platte 1 — drehe nach rechts 2 Mal
  2. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  3. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  4. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  5. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  6. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  7. Platte 3 — drehe nach links 6 Mal
  8. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  9. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  10. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  11. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  12. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  13. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  14. Platte 4 — drehe nach rechts 1 Mal
  15. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  16. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  17. Platte 4 — drehe nach rechts 2 Mal
  18. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  19. Platte 1 — drehe nach rechts 1 Mal
  20. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  21. Platte 3 — drehe nach links 1 Mal
  22. Platte 4 — drehe nach rechts 2 Mal
  23. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  24. Platte 1 — drehe nach rechts 1 Mal
  25. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  26. Platte 4 — drehe nach rechts 2 Mal
  27. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  28. Platte 1 — drehe nach rechts 1 Mal
  29. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  30. Platte 4 — drehe nach rechts 2 Mal
  31. Platte 5 — drehe nach links 1 Mal
  32. Platte 1 — drehe nach rechts 1 Mal
  33. Platte 2 — drehe nach links 1 Mal
  34. Platte 4 — drehe nach rechts 2 Mal
  35. Platte 5 — drehe nach links 3 Mal

Der schnelle Weg · keine abgebrochenen Dietriche

Überspringe die 48 Drehungen — öffne sie mit einem Klick

48 Plattendrehungen unter Druck zu zählen ist genau, wie Dietriche brechen und Spielstände neu geladen werden. Golden Lockpick liest das Schloss vor dir und sendet die ganze Folge für dich — Yberions Truhe und jede andere Truhe im Gothic 1 Remake. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.

Was in Yberions Truhe ist

Die Truhe des Gurus bekommen nur wenige Außenstehende je geöffnet zu Gesicht. Den Inhalt überlasse ich deinem eigenen Spieldurchlauf, aber es ist eine herausragende Beute im Sumpflager.

Mittendrin festgesteckt? Landet ein Dreh nicht dort, wo du es erwartest, hast du dich fast sicher bei einem einzigen Zug verzählt — und ohne von vorn zu beginnen lässt sich nicht sagen, bei welchem. Genau das nimmt dir das Golden-Lockpick-Werkzeug komplett ab: Es verzählt sich nie.

Yberions Truhe — häufige Fragen

Wie öffnet man Yberions Truhe im Gothic 1 Remake?
Yberions Truhe im Gothic 1 Remake öffnet sich mit einer festen Plattenfolge von insgesamt 48 Drehungen über 5 Platten. Folge den nummerierten Schritten in diesem Ratgeber der Reihe nach, oder nutze das Golden-Lockpick-Werkzeug, um sie mit einem Klick zu öffnen.
Was sind die Anfangspositionen der Platten für Yberions Truhe?
Das Schloss beginnt mit Platten auf Platte 1: Mitte, Platte 2: -3, Platte 3: -2, Platte 4: +2, Platte 5: -1. Passt dein Schloss nicht zu dieser Anordnung, stehst du an einer anderen Truhe.
Werde ich gebannt oder beschädige ich meinen Spielstand, wenn ich Yberions Truhe knacke?
Nein. Das Gothic 1 Remake ist ein Einzelspieler-Spiel. Eine Kombination von Hand nachzumachen ist normales Spielen, und das Golden-Lockpick-Werkzeug sendet nur gewöhnliche Tastendrücke — es verändert niemals deinen Spielstand oder die Spieldateien.
Gibt es einen schnelleren Weg, als die Drehungen von Hand zu zählen?
Ja. Das Golden-Lockpick-Werkzeug liest das Schloss vor dir und sendet die richtige Folge automatisch, sodass du nie einen Dietrich zerbrichst oder einen Spielstand neu lädst. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.

Öffne jede Truhe, nicht nur diese

Golden Lockpick hat die vollständige, handgeprüfte Datenbank für das Gothic 1 Remake. Eine Datei, ein Klick, keine abgebrochenen Dietriche.

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