Fingers ist froh, wenn du für ihn die Schlösser anderer Leute knackst, also ist es nur fair, den Gefallen umzudrehen und seines zu öffnen.
Unten findest du die vollständige, getestete Folge für sein Sechs-Platten-Schloss, direkt aus unserer geprüften Datenbank. Folge ihr Drehung für Drehung oder nutze die Abkürzung unten.
Fingers ist der Schatten, der dich während der frühen Quest A Ring for Fingers losschickt, um Scattys Ring zu stehlen – und passenderweise eine gut verschlossene Truhe sein Eigen nennt. Wenn du das Schloss einfach offen und die Beute im Rucksack haben willst, erledigt das Golden-Lockpick-Werkzeug es für dich — aber die vollständige manuelle Kombination steht auch gleich hier.
Wo du Fingers' Truhe im Gothic 1 Remake findest
Fingers hält sich im Alten Lager auf, nahe der Stelle, wo er die Quest A Ring for Fingers vergibt. Die Anfangsanordnung der Platten unten bestätigt, dass du an seiner Truhe stehst. Wenn du dieser Quest noch nachgehst, sieh dir unseren Leitfaden zu Scattys Truhe an.
Ich empfehle immer, vor dem Schloss zu speichern. Wenn du einen Dreh verpatzt und keine Dietriche mehr hast, kannst du so neu laden, statt Fortschritt zu verlieren.
So öffnest du Fingers' Truhenschloss im Gothic 1 Remake (komplette Kombination)
Dieses Schloss hat 6 Platten. Zählst du die Platten von links nach rechts, während du vor dem Schloss stehst — Platte 1 links —, beginnen die Stifte in den Positionen unten. 0 bedeutet, eine Platte ist mittig, eine negative Zahl heißt links der Mitte, eine positive Zahl rechts der Mitte. Nutze das als Fingerabdruck: Passt dein Schloss nicht, stehst du an einer anderen Truhe.
Anfangspositionen der Platten
Stelle sicher, dass sie übereinstimmen, bevor du etwas drehst.
Folge jetzt genau dieser Reihenfolge. Jede Zeile ist eine Platte, die immer eine Raste in die gezeigte Richtung bewegt wird, so oft wie angegeben. Das ist die geprüfte, funktionierende Lösung aus unserer Datenbank:
- Platte 3 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 3 — drehe nach links ◄ 6 Mal
- Platte 4 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 3 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 4 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 3 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 4 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 3 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 4 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 3 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 4 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 3 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 6 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 1 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 3 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 6 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 1 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 6 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 2 — drehe nach links ◄ 1 Mal
- Platte 4 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 5 — drehe nach rechts ► 1 Mal
- Platte 6 — drehe nach links ◄ 3 Mal
Der schnelle Weg · keine abgebrochenen Dietriche
Überspringe die 32 Drehungen — öffne sie mit einem Klick
32 Plattendrehungen unter Druck zu zählen ist genau, wie Dietriche brechen und Spielstände neu geladen werden. Golden Lockpick liest das Schloss vor dir und sendet die ganze Folge für dich — Fingers' Truhe und jede andere Truhe im Gothic 1 Remake. Es ist völlig kostenlos herunterzuladen und zu nutzen.
Was in Fingers' Truhe ist
Ein Schatten, der mit gestohlener Ware handelt, hat selten eine leere Truhe. Ich nenne dir nicht die genauen Inhalte, aber Fingers' Vorrat ist ein ordentlicher Fund im Alten Lager.
Fingers' Truhe — häufige Fragen
Wie öffnet man Fingers' Truhe im Gothic 1 Remake?
Was sind die Anfangspositionen der Platten für Fingers' Truhe?
Werde ich gebannt oder beschädige ich meinen Spielstand, wenn ich Fingers' Truhe knacke?
Gibt es einen schnelleren Weg, als die Drehungen von Hand zu zählen?
Öffne jede Truhe, nicht nur diese
Golden Lockpick hat die vollständige, handgeprüfte Datenbank für das Gothic 1 Remake. Eine Datei, ein Klick, keine abgebrochenen Dietriche.
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